Cine Animado por Computador
Ficha Técnica
TÃtulo: Monstruos S.A
TÃtulo original: Monsters Inc
Dirección: David Silverman, Pete Docter, Lee Unkrich
PaÃs: Estados Unidos
Año: 2001
Fecha de estreno: 08/02/2002
Duración: 92min
Género: Comedia, Familiar, Animación, Fantástico
Calificación: Apta para todos los públicos
Reparto: John Goodman, Billy Crystal, Mary Gibbs, Steve Buscemi, James, Coburn, Jennifer TILLY, Bob Peterson, John Ratzenberger, Frank Oz, Daniel Gerson
Distribuidora: The Walt Disney Company
Productora: Walt Disney Pictures, Pixar Animation Studios
Sinopsis
Monsters Inc S.A es la mayor empresa de miedo del mundo de los monstruos y James P. Sullivan es uno de sus mejores Asustadores. es un imponente personaje recubierto de piel azul con lunares de color violeta que luce dos cuernos, y al que sus amigos llaman Sulley. Mike Wazowski, su Ayudante Asustador, además de su mejor amigo y compañero de habitación, es un monstruo verde, testarudo, tuerto y muy divertido. Asustar a los niños no es un trabajo tan fácil ya que los monstruos creen que son altamente tóxicos y no pueden entrar en contacto con ellos de ninguna manera. Sullivan trabaja en compañÃa de su gran amigo Mike Y con su enemigo, un camaleón llamado Randall , que quiere arrebatar el tÃtulo de Mejor Asustador. Boo, una niña muy pequeña, penetra en un mundo donde ningún ser humano se habÃa atrevido a entrar hasta ahora, y siembra el caos .
Banda Sonora
PelÃcula ganadora a la mejor canción original "If I Didn't Have You" - Randy Newman , también estuvo nominada a mejor banda sonora, y a mejor edición de sonido
Guion
La pelÃcula Monsters Inc tiene un guion en el cual el guionista conoce la historia pero el público no, con la intención de que se genere curiosidad en el espectador.
Según Jean Claude Carriere un guionista tiene tres maneras de hacer un guion para contar una pelÃcula al público que son:
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Contar una historia que el guionista conoce al igual que el público
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Contar una historia que el guionista conoce pero el público desentiende
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Contar una historia que conoce el guionista a medias, aquà entra el tema de improvisación.
Estructura Narrativa del Guion
Escena de apertura:
La apertura de esta pelÃcula comienza en la alcoba de un niño el cual es asustado por un monstruo que quiere conseguir un gran grito por parte del niño para tener un buen puntaje en la planta de energÃa llamada Monsters InC S.A , el cual resultaba ser un simulacro para los monstruos aprendices, continuamente el dueño de la planta decide mostrarles a los estudiantes como se debe asustar un niño de la manera correcta, y llama a su trabajador estrella para que realice una demostración Sullivan
Planteamiento:
La ciudad de monstruos recibe una llegada no deseada de un humano, una pequeña niña llamada Boo, Sullivan es el culpable de que este humano allá entrado al mundo de los monstruos y aunque intenta devolverla no lo logra, por eso se embarca a una aventura junto a su amigo Mike para protegerla de su enemigo Randall. El gran error de Sullivan es encariñarse con la niña y por esto busca la manera de protegerla a como de lugar y devolverla sana y salva al mundo de los humanos
Confrontación:
La confrontación a los problemas de la pelÃcula inicia cuando Boo entra al mundo de Monsters Inc debido a un descuidado de Sullivan, aunque el intenta devolverla al mundo humano se encuentra con una serie de situaciones que hacen que la niña este en peligro, Sullivan y Mike se encariñan tanto con la niña que hacen lo que sea necesario para que este a salvo, hasta perder su puesto en la planta de energÃa, el punto de Climax se encuentra cuando por descuido Sullivan realiza una demostración de como asustar a un niño y Boo lo ve, lo cual genera una tristeza y miedo por el.
Personajes Pricipales
Boo
Niña tierna y cariñosa que se infiltra en la planta de energÃa de Monsters Inc
Sullivan
El mejor empleado de Monsters Inc, tiene el record del mejor asustador. Su mejor amigo es Mike y junto a el viven muchas aventuras
Mike Wazowski
Gran amigo de Sullivan, compañeros desde la universidad, un monstruo divertido y alocado.
Randall
Enemigo de Sullivan, lucha por obtener el puesto al mejor asustador de la empresa no le importa recurrir a cualquier método para ganar esta posición.
Waternoose
Jefe de la planta de energÃa Monsters Inc , ambicioso y poco amistoso.
Puntos de Giro
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La llegada de la niña Boo, al mundo de los Monstruos
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El momento en el que Sullivan y Mike se encariñan con Boo
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Cuando en enemigo Randall intenta raptar a la niña.
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El momento en el que la niña se da cuenta que Sullivan es un monstruo que asusta los niños.
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Cuando son expulsados del mundo de los monstruos
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Salen en búsqueda de la puerta de Boo para regresarla al mundo de los humanos pero la electricidad no funciona.
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El momento en el que Boo vuelve al mundo humano.
Montaje
El montaje de Monsters Inc es narrativo, ya que en la historia es contada cronológicamente y siempre tiene un ritmo constante en relación con las escenas, en la pelÃcula se realizan diferentes cortes como el directo para cambiar de una situación a otra o el fundido encadenado para mostrar las acciones de otro personaje
El ritmo de la pelÃcula varia según la parte de la historia que se este contando, en momentos de tención tiene un ritmo acelerado y en momentos de comedia tiene un ritmo un poco mas lento del normal
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